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Arts des Sciences
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MessageSujet: Arts des Sciences Mar 31 Jan - 16:34

Médecine




[Niveau 1 à 5] Vos connaissances médicales vous permettent de soigner facilement des blessures pas trop graves et de diagnostiquer rapidement des maladies communes et y remédier.

[Niveau 5 à 10] Votre panel de connaissance s'agrandit et vous pouvez maintenant diagnostiquer un nombre plus grand de maladies dont certaines plus complexe. Au plus haut point de cette marge de niveau vos connaissance vous permettent d'identifier certaines maladies en ne voyant que certains symptômes, mais les soigner reste une autre paire de manche.

[Niveau 10 à 15] Vous commencez à rassembler votre petit paquet d'expérience dans la médecine et en plus de connaître un grand nombre de maladies et pouvoir les soigner, vous devenez capable de créer des vaccins à des maladies à la complexité moyenne. Au plus haut point de cette marge de niveau vous devenez apte à sauver des vies.

[Niveau 15 à 20] Vous devenez un médecin de renom, vos connaissance dans la biologie ne sont plus à prouver. Pour vous, sauver des vies et soigner des maladies graves devient banale. Votre expérience au plus haut point de cette marge de niveau, vous permet d'arriver à créer des armes biologiques ou encore des sérum augmentant les capacités physique au point de pouvoir faire des sur-hommes.



Technologie



[Niveau 1 à 5] Vous commencez à vous former dans votre domaine de prédilection, vos compétences sont encore minime mais vous pouvez, au plus au point de cette marge de niveau, comprendre un fonctionnement et l'exploiter.

[Niveau 5 à 10] Maintenant que vos connaissances de base sont acquise, vous commencez désormais à vous former dans l'étude de la science. Au plus haut point de cette marge de niveau, vos compétences au sujet de cette science sont suffisante pour développer vous-même cette science. Par ailleurs, vos compétences vous permette également de commencer à concevoir ou améliorer des instruments.

[Niveau 10 à 15] Vos créations d'instruments se perfectionne petit à petit, obtenant plus de fiabilité et de puissance au fur et à mesure que vous obtenez des points de niveau. En ce qui concerne vos connaissances, vous n'êtes plus un simple apprenti mais vous pouvez aussi développez vous-même de nouveaux aspects dans votre science, et au plus haut point de cette marge de niveau, vous pouvez adapter votre travail à celui d'un autre domaine scientifique.

[Niveau 15 à 20] Vos créations d'instruments se sont clairement améliorées, autant dans la fiabilité que dans la puissance. Au plus haut point de cette marge de niveau, vous contrôlez votre instruments à la perfection et sa puissance est tel qu'elle peut venir à bout d'un important groupe d'ennemi. Vos connaissances sont dignes d'un scientifique de renom que vous êtes devenu, rien n'échappe à votre compréhension. Au plus haut point de cette marge de niveau, vous pourrez facilement adapter votre science à vos découvertes du nouveau monde. De plus, tout travail d'un autre scientifique ne vous sont inconnus désormais et vous pouvez facilement adapter à différents d'autres domaines scientifiques.


© By Halloween



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